El aprendizaje Móvil es el uso de la tecnología inalámbrica aplicada con fines educativos, con el objetivo de brindar el soporte demandado por los procesos de enseñanza – aprendizaje con modelos de formación y que favorecen la instrucción formal y/o de mejora continua a favor de las nuevas necesidades que surgen en el ambiente profesional; un ambiente que demanda movilidad laboral, así como una actualización de conocimientos y desarrollo de nuevas habilidades tecnológicas (Tribal CTAD; Mobilcam, 2007)
Concepto de objeto de aprendizaje móvil o Mobile Object (MLO): Es una entidad de información digital, interactiva adaptable y reusable en diferentes contextos, dirigida para ser utilizada en un ambiente de aprendizaje móvil, que puede soportar diferentes enfoques de aprendizaje y perspectivas de integración.
El aprendizaje móvil, esta compuesto por: un teléfono celular de pantalla táctil , computadoras personales y electrónicas (PDA) , teléfonos inteligentes que integran aplicaciones multifuncionales , lectores digitales (eReader) ,reproductores de audio y/o video digital , entre otros.
Es fácil de llevar y accesible. Se utiliza para realizar y recibir llamadas en cualquier lugar y momento por su amplia cobertura, se envían mensajes, guarda notas, cámara fotográfica, de video y graba audio y navega en internet.
• Ventajas:
Es intuitiva y fácil de usar
Apoya el aprendizaje ubicuo
Mantiene una colaboración entre estudiantes y profesores
Potencial de motivación del aprendizaje
Acceso equitativo a la tecnología digital
martes, 23 de marzo de 2010
REFERENCIAS
Burgos Aguilar J.V. (2010). Aprendizaje Móvil: El potencial educativo en la palma da la mano. En Burgos Aguilar, J. V. &a. Lozano Rodríguez (Comp.) Tecnología educativa y redes de aprendizaje de colaboración. Distrito Federal, México: Trillas
Lozano Rodríguez, A. & Burgos Aguilar, J.V. (2007) (Comp.). Tecnología educativa: en un modelo de educación a distancia centrado en la persona. Distrito Federal, México: Limusa. (Capitulo 7 y 8).
Ponce Sustaita, M. T. (2010). El pizarrón digital interactivo: de al experiencia de su uso en la enseñanza media a las comunidades que aprenden sobre su aplicación. En Burgos Aguilar, J. V. & A. Lozano Rodríguez (Comp.). Tecnología educativa y redes de aprendizaje de colaboración. Distrito Federal. México: Trillas.
Lozano Rodríguez, A. & Burgos Aguilar, J.V. (2007) (Comp.). Tecnología educativa: en un modelo de educación a distancia centrado en la persona. Distrito Federal, México: Limusa. (Capitulo 7 y 8).
Ponce Sustaita, M. T. (2010). El pizarrón digital interactivo: de al experiencia de su uso en la enseñanza media a las comunidades que aprenden sobre su aplicación. En Burgos Aguilar, J. V. & A. Lozano Rodríguez (Comp.). Tecnología educativa y redes de aprendizaje de colaboración. Distrito Federal. México: Trillas.
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